魔兽9.0前瞻火法点燃机制改动细节以及机制测试

游戏头条:作者:NGA-艾了个洛此贴对机制做了实际测试,进行了补充和深入测试,火法9.0的点燃机制出现了许多改动,就在今日早些时候,火法的点燃机制又出现了改动。简而言之就是:……

作者:NGA-艾了个洛

此贴对机制做了实际测试,进行了补充和深入测试,火法9.0的点燃机制出现了许多改动,就在今日早些时候,火法的点燃机制又出现了改动。

简而言之就是:

不死鸟之焰加入了火法的常驻技能,并继承了火焰冲击原本的传染效果,也就是说现在火法的必爆资源有火冲(点天赋3层)+凤凰(三层)。

35级天赋改动(凤凰层):

盲押一个凤凰重生!

关于传染数量:

如图所示,在野外拉了14只怪,进行第一次传染,实现了1传9,传染目标没有指向性,应该是完全随机,或者根据怪物的id(详见我发过的爆炸回响特质机制贴,爆炸回响特质第二特效没有特定的目标指向性)。

(为了防止凤凰烈焰aoe产生的点燃导致副目标出现点燃池而产生结果的偏差,起手对主目标进行了一顿输出,产生较高的点燃池。)

关于分散目标传染(丢不死鸟之焰):

将本体点燃池叠高后,切换两次目标进行传染(丢不死鸟之焰)主目标依次为苦涩的回忆5→纠缠的回忆8→纠缠的回忆7。

其中第二次传染 苦涩的回忆4抢走了苦涩的回忆6的传染(箭头)。

第三次传染则十分复杂,至少发生了三到四组抢传染的组合。

可见超级传染依旧可行,而且传染的目标指向性应该是完全随机。

个人感想(私货):

早就料到火法点燃机制会改动,但设计师还是棋高一着,凤凰传染我是真的没想到。这次改动解放了火法火焰冲击的括号获取能力,使得火冲的使用更为灵活,凤凰烈焰作为常驻技能的加入,让纯单体燃烧内的填充技能更加充裕(木桩的时候出现了出燃烧凤凰没打完的情况),不会被传染时间轴拘束,但是降低了火法的顺劈频率,使得10秒一次的普通传染以及30秒一次的翻倍传染cd延长到了30秒及1分半。

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