在TapT ap只有4.6分的《原神》,得到了海外玩家8.2分的好评

无论是PC端还是移动端,《原神》在国内的口碑都不算好。至少从TapTap评分来看,截至ACG次元饭君发稿前,《原神》移动端与PC端的评分只有4.6与3.9。然而同样是这款游戏,《原神》在海外的评价与国内却有较大的出入。<

无论是PC端还是移动端,《原神》在国内的口碑都不算好。至少从TapTap评分来看,截至ACG次元饭君发稿前,《原神》移动端与PC端的评分只有4.6与3.9。然而同样是这款游戏,《原神》在海外的评价与国内却有较大的出入。

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9月28日,原神正式于各大平台上线(PS4,安卓, iOS, PC)。原神的脸书账号也发布了官方声明,并在24小时内有了上千条评论和转发量,外国玩家们在下面纷纷表示他们对游戏的喜爱和迫不及待想玩的心情。

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而在其它社交视频直播平台(推特,油管,Twitch)关于原神的话题热度也直驱而上。

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关于原神的视频播放量基本上都上万

而在游戏上线一天内,国外主流游戏媒体也对这个可以说是“现象级”游戏进行了报道,而用的词汇也基本上都是以正面的为主:

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原神,一个野心勃勃的中国角色扮演游戏

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原神,免费手机游戏里的新标杆!(讲真这标题挺中肯的)

在浏览了各大社交平台玩家们对于游戏的评论和游戏媒体的报道不难看出,《原神》在海外玩家群中,还是比较吃香,在Metacritic上的评分也达到了8.2的高分(大家可以相比一下Taptap的4.5)。

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虽然由于画风,开放游戏的设定,和相关的玩法设定,《原神》时常会被拿来与任天堂经典游戏《塞尔达传说:旷野之息》作比较——事实上,这也是《原神》走红的关键原因之一。而在国外,除了塞尔达,外国玩家还会将《原神》和《情热传说》《勇者斗恶龙》类的游戏进行比较。总而言之,并没有国内玩家的“借鉴争论”。

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在游戏正式上线后,也有玩家表示,《原神》独特的玩法打破了之前与其他游戏的比较的刻板印象。

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在PS官推发送了关于原神的推荐后,许多游戏玩家纷纷在下面留言对游戏赞不绝口。

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其实,元神作为一个二次元抽卡游戏在国外大火并不意外。首先,由于它是免费的,所以许多玩家抱着试试的心态开始玩。要知道在国外许多制作相对精良的游戏都是需要付费的,有着“国产塞尔达”之称的游戏居然免费?不白嫖都对不起自己的钱包。

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其次,抽卡游戏在国外并没有像国内一样普遍,还有着较大的市场空间,大部分玩家对于这种玩法还是有着十分高的热情和好奇心。而《原神》不仅是一个抽卡游戏,米哈游的游戏技术以及对于二次元文化的理解,使其目标玩家又扩大了一大圈。

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而在玩的过程中许多玩家也遇到了一些延迟和卡顿问题。

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其他问题像手机发烫、画面边缘毛刺化等小故障也有被提到。

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从以上玩家们的评论看来,《原神》的海外服口碑要明显好于国内。此外,《原神》海外版也已经有完整的英语,日语和韩语语音包,在电脑上可用专用游戏登录器免费下载。

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从目前的舆论来看,只要米哈游做好后续的游戏优化和调整,游戏在海外的热度与口碑短时间是下不来的,在海外吸金或许也不是什么问题。

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