分离者法刺成上路奇兵 Knig ht妖姬打法新思路

季前赛版本由于有大量的改动上线,因此有很多玩家包括职业选手都在开发新的打法套路,其中就包括TES战队的中单选手Knight,在最近的直播中Knight为观众展示了一把上单折磨王妖姬的打法,其实战效果非常出色。上单妖姬打法

季前赛版本由于有大量的改动上线,因此有很多玩家包括职业选手都在开发新的打法套路,其中就包括TES战队的中单选手Knight,在最近的直播中Knight为观众展示了一把上单折磨王妖姬的打法,其实战效果非常出色。

上单妖姬打法

妖姬上单的打法在以前的版本中出现过,在季前赛的版本中,这个打法的强度有所提升,是值得尝试的打法。

打法优势

分离者法刺成上路奇兵 Knig ht妖姬打法新思路 游戏头条 第1张

1.射程领先

上单妖姬是用来长手打短手的,当然如果上线打长手可以转AP路线,长手打短手,Knight选择带丛刃疯狂平A来消耗血线,配合基础技能来消耗,目的是不断地降低敌人的血线来获取对线优势。

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2.技能灵活

妖姬的Q可以灵活地配合平A触发咒刃效果,W提供更强的灵活性可以戏耍敌人,E技能则是一个最好的反突进手段,面对带有突进的上单英雄,卡对面的位置施放E技能然后再反打。

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3.咒刃暴击

妖姬一开始主要依赖的是技能的基础伤害+印记+咒刃的额外伤害,在神话装备之后转暴击流路线,以暴击平A搭配咒刃和技能伤害来打,中期的伤害同样非常高,尤其在第三件出到纳沃利之后团战能力更强。

打法缺点

对玩家的熟练度和手速要求较高,需要在对线期打出足够的优势和压制效果,从而在中期更好地滚起雪球,如果没有优势,到了后期妖姬可能会因为自身定位与阵容配置的原因打不出好的效果。

神话装备选择

第二个部分来重点说说上单妖姬的神话装备选择,根据不同的对线对手和局势情况可以选择两种不同的神话装备出法——神圣分离者或者三相之力。

神话装备:分离者

分离者法刺成上路奇兵 Knig ht妖姬打法新思路 游戏头条 第4张

Knight选择了分离者作为神话装备,分离者给予妖姬的主要收益点在于,施放技能后的咒刃效果,最高生命值的敌人能造成很高的额外物理伤害,同时能回复自身生命。

这是一个对线属性非常强的神话装备,其神话被动可以提供双穿的效果。

神话被动是非常契合妖姬的属性,上单妖姬依然是主打混伤的,双穿的效果比单穿要好得多。

神话装备:三相

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还有另一个选择就是三相之力,三相的优势是提供更多的攻速与攻击力属性,妖姬每次的平A都会不断地叠加攻击力,而且还提供移速加成能帮助妖姬更好地配合技能打出更多次的平A伤害。

咒刃的效果相比于神圣分离者,在前中期对线的伤害是更高的,如果是后期的单带时期,三相的这个咒刃伤害打在坦克身上是没有神圣分离者高的。

但是考虑到上单妖姬就是主打前中期的打法,因此玩家如果追求更强的进攻属性,可以选择三相之力。

出装与符文

Knight使用上单妖姬,除了依赖分离者或三相的咒刃效果之外,还有另外两件比较关键的装备,可以让妖姬在中期获得非常强的作战力。

出装策略

1.核心装备

第一大件先出神话装备,分离者或者三相,鞋子选择攻速鞋来提升攻速水平。

第二大件Knight选择岚切提供一个主动减速,目的是先手WA接主动减速接E可以更好地命中打后续的平A与咒刃效果。

第三大件有质的提升,纳沃利能够为妖姬带来巨大的提升,首先纳沃利本身就提供30技能急速,搭配神圣分离者有50急速,其次平A暴击能够减少基础技能20%的CD,这个可以极大化地提升妖姬在作战中的灵活性。

第四大件一般出火炮,可以实现远程减速效果。

2.过渡装备

出门装选择萃取或者多兰剑,过渡装备的选择如果有优势可以先出耀光提升战斗力,求稳可以燃烧宝石或者净蚀走起。

3.可选装备

可选装备,包括三项的神话装备,带有斩杀效果的收集者(5%血量斩杀),暴击流的解控刀水银,以及两种不同的轻语配置。

符文点法

分离者法刺成上路奇兵 Knig ht妖姬打法新思路 游戏头条 第6张

Knight妖姬的符文点法,选择了丛刃流,丛刃流快速平A消耗,搭配的是猛然冲击、幽灵魄罗与贪欲猎手,以猛然冲击提供的双穿来提升自己输出,魄罗来帮助自己控下地图。

副系点出了流系带与超然的法师组合,吃一个减CD,还有一个法力续航的符文。

打法思路详解

上单妖姬算是目前版本中的一个非常冷门的选择,在排位中可以用这手摇摆位来迷惑对方,更容易打出Counter线的效果。

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对线期打法

Knight的加点方式是选择了主W副E,点丛刃1级卡位置或者草丛来抓单点丛刃的机会,配合W来更好地更换自己的位置,1级来追求一个血量优势,2级加E一般用作反手或者WAE的先手,充分利用好射程优势的同时看好敌我小兵,尽量不要在输出的时候被小兵过多消耗。

分离者法刺成上路奇兵 Knig ht妖姬打法新思路 游戏头条 第8张

打好被动印记配合耀光不断地消耗敌人打血量优势,配合打野6级可以双E打控制,单人对拼注意用W来规避关键技能以及拉位置,细节对拼需要等技能CD,延长对拼时间,多次穿插平A与技能伤害效果会更好。

中后期打法

分离者法刺成上路奇兵 Knig ht妖姬打法新思路 游戏头条 第9张

掌握好单线的主动权后可以更多地支援队友,支援上E的技能命中很关键,命中E接平A接QA接一个R的印记被动伤害,同样可以快速处理掉脆皮,等到中期小规模团战,妖姬级可以当成一个ADC来打,平A远程输出E反制,W追击与风筝即可。

三件套成型妖姬先手留人、单杀与团战能力都达到顶峰,利用好自己的优势期快速滚起雪球帮助队伍赢下对局。

结语

前期利用射程与技能优势来打好对线,中期利用自身印记与咒刃爆发输出,在三件套后以高技能急速不断地施法技能穿插平A,充分利用灵活性打好团战输出,就是上单妖姬的主要打法,感兴趣的玩家可以尝试一下。

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