8费64点斩杀?恶魔猎手 告诉你,吸血到底有什么用!

提到DH,你会想到什么?自从DH在炉石中出现后,他就成了进攻的代名词,灵活的技能,超模的卡牌,超高的攻击力,这些都成了恶魔猎手的标签。如果用“剑宗”和“气宗”来做区分的话,过去的恶魔猎手肯定是在剑宗行列中的

提到DH,你会想到什么?

自从DH在炉石中出现后,他就成了进攻的代名词,灵活的技能,超模的卡牌,超高的攻击力,这些都成了恶魔猎手的标签。

如果用“剑宗”和“气宗”来做区分的话,过去的恶魔猎手肯定是在剑宗行列中的,不过,在这个版本,情况似乎发生了一些改变,大部分恶魔猎手转而加入了气宗,究其原因,就是因为这个版本的一张新卡,伊格诺斯。

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把吸血效果转而变成对敌方英雄的伤害,而且仅需4费,用起来非常灵活。而他的出现,也给了恶魔猎手一种全新的思路,这就是今天的主角,OTK毒奶瞎。

在昨天逗鱼时刻中也有这套OTK毒奶瞎的身影,一回合满血斩杀,打了对手48血。

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而打出这段素材的人,就是炉石黑科技UP,夏布去,他在新版本当天就更新了视频,除了这段“48血斩杀”的素材外,还有很多斩杀的镜头。

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说了这么多,大家肯定都对这套卡组充满了兴趣,那就让我们先一起来看看这套卡组。

OTK毒奶瞎

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当我初见这套卡组时,就给了我眼前一亮的感觉。 相信大家在最初见到伊格诺斯这张牌的时候,一定在脑中想过这张牌能有的配合,但当真正看到卡组之后,牌酱才发现,这套牌竟然有非常多样的斩杀手段。

OTK组件

伊格诺斯

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毒奶瞎的核心卡牌,如果没有这张牌可以用1600尘来代替。

莫尔葛工匠,血法师

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毒奶瞎能打出高爆发,进而OTK的辅助卡牌,起到增加伤害的作用。顺便跟大家说一下伤害叠加机制,最终造成的伤害是先算基础伤害+法强,再加翻倍效果来计算的。

以眼棱为例,场上有1个血法和1个莫尔葛工匠时,眼棱可以造成(3+1)x2=8点伤害,如果有1个血法和2个莫尔葛工匠,可造成(3+1)x2x2=16点伤害,如果2点法强和双工匠,可以造成(3+1+1)x2x2=20点伤害。

邪吼冲击,眼棱,灵魂裂劈

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吸血法术,毒奶瞎卡组中起斩杀作用的卡牌。

OTK方式

伊格诺斯在场上时,将吸血效果变为对敌方英雄的伤害,通过莫尔葛工匠,血法的法强和伤害翻倍,能拍下的莫尔葛工匠越多,伤害就越高,再打出吸血法术,以此来斩杀对手。

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卡组分析

除开OTK组件之外,这套牌还有非常多的小配合。

邪能学说可以复制莫尔葛工匠,提高斩杀上限。

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暴怒邪吼者可以使莫尔葛工匠减费,让OTK可以在费用更低时打出。

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古尔丹之颅,幽灵视觉,混乱打击,二段跳,吞噬魔法,都能提供过牌手段,其中古尔丹之颅有机会让OTK组件减费,二段跳则能稳定过流放牌。

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另外,这套牌的抗快攻能力较强,像刃舞,残片震爆秘术师,可以解场。

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由于不靠吸血刀斩杀,所以奥达奇战刃也可以提供回复手段,保持血量。

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另外,只要伊格诺斯和莫尔葛工匠凑齐,大部分吸血法术都可以进行斩杀,所以在对局中,也可以适当使用吸血法术来保证自己的存活。

除了夏布去的这套OTK毒奶瞎之外,在昨天的标准天梯中,也出现了构筑更精进,实战效果更好的OTK毒奶瞎,也是目前天梯上主流形态的毒奶瞎。因为夏布去的卡组都比较“无敌”,所以大家如果想要实战的话,还是更推荐大家使用这套主流卡组。

主流毒奶瞎

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构筑区别:

主流毒奶瞎没有采用残片体系,转而增加了更多的过牌,比如火色魔印奔行者,空翻杂技,可以让组件更快集齐。

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另外,增加了两张虚灵改装师,增加法强,更容易斩杀。

构筑区别:

特神的otk1.1版本没有带火色魔印奔行者和空翻杂技,而是增加了刃舞,暴怒邪吼者,并带了两张邪能学说和吞噬魔法。

值得一提的是,特神还带了恶魔猎手的另一张橙卡,扎依·出彩艺人。实战当中,这张牌不仅能补充手牌,也可以增加OTK组件,让整套牌的打法变得更加灵活。

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OTK毒奶瞎与其他OTK卡组相比,组件更加灵活,可以选择虚灵改装师与莫尔葛工匠配合的斩杀方式,也可以只靠多张莫尔葛工匠直接斩杀,古尔丹之颅的减费效果让这套OTK有着非常多样实现方式,也有着非常多的变化,需要大家具体情况具体分析,参考对手血量和费用,来思考最合适的斩杀手段。

当然,正如特神昨天在直播中所提到的,目前只是新版本初期,这套OTK毒奶瞎还有一定的调整空间,所以即使这套卡组有着不俗的表现,还是请大家谨慎合卡,推荐卡比较全的观众老爷可以尝试一下,这种“奶”死对手的快感!

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END

你给这套OTK毒奶瞎打几分?

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