开放世界游戏竞争如此激烈,为何《黑暗与光明》手游还会深受期待?

本文来自丨好游快爆-是蘿蔔不是葡萄——————————————————————提到蜗牛游戏,相信多数玩家脑海中首先蹦出来的便是《方舟:生存进化》了,但若是有朋友是开放世界游戏死忠粉的话,或许也在几年……

本文来自丨好游快爆-是蘿蔔不是葡萄

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提到蜗牛游戏,相信多数玩家脑海中首先蹦出来的便是《方舟:生存进化》了,但若是有朋友是开放世界游戏死忠粉的话,或许也在几年前有了解过一款以方舟的游戏引擎所打造的魔幻开放世界沙盒RPG《黑暗与光明》。

开放世界游戏竞争如此激烈,为何《黑暗与光明》手游还会深受期待? 游戏头条 第1张

也正是因其游戏引擎相同,UI设计与部分玩法较为相似,将其称为一款中世纪魔幻风的《方舟:生存进化》也不为过,而蜗牛游戏也将其称为方舟的姊妹篇。相信不少朋友此时会忍不住大喊一声:“这不就是抄袭方舟嘛!”

不要急,其实蜗牛的这款开放世界沙盒游戏《黑暗与光明手游》便是以《方舟:生存进化》为技术底板,与方舟团队深度合作而研发出来的一款结合魔法与生存的游戏。所以二者之间可以说是一脉相承的关系也不为过。但从概念首度曝光至游戏正式发售历经十数年的《黑暗与光明》,却承载着蜗牛更大的野心。

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或许我们已体验过了许多不同题材的开放世界游戏,以及各类魔幻MMORPG,但要说到哪款游戏能将魔幻题材与宏大的开放世界玩法结合在一起的,却几乎没有。而本作便以其无穷的创造力强势进入了这一市场空白,不论是充斥这片神秘大陆的各色生物,还是能与朋友一起联机冒险闯荡,或是构筑出一座宏伟的魔法堡垒,都对我们有着极大的吸引力,即便是体验过许多开放世界与沙盒游戏的玩家,在看到这么一款新奇且庞大的魔幻世界时,也会情不自禁的想体验上一把。

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而此次的手游版,也将PC版上的《黑暗与光明》所有游戏内容统统移植了过来,从两个广袤的开放世界大地图,再到其中的无数魔幻生物、武器装备、魔法科技、建筑系统,我们在手机上都能一一体验。

▍魔幻中世纪的开放世界

游戏利用强大的虚幻4引擎构建了一个超大规模的开放魔法世界,风、土、水、火、光、暗,数种魔法元素充斥在世界每个角落,浮空岛、黑森林、沼泽水域、幽深洞穴、灰烬火山、冰封雪山等各色难以想象的景色都将一一展现在我们面前。即便是闲来无事骑着坐骑在游戏中晃荡,也会收获全新的体验。

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而在开放世界模式下,自然就离不开生存玩法了。高温、极寒、毒气和黑暗等不同的环境元素也将为我们带来极致的生存挑战,只有巧妙地掌握进食、饮水、保暖、降温的时机,做好充足的准备,才能在这样严酷的自然环境中存活下去。

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除了来自自然环境的生存挑战,我们也需要面临各类魔幻生物的威胁,除了我们耳熟能详的飞龙、狮鹫、独角兽、人马,游戏中还有数十种不同的生物,如经常埋伏在路边草丛的哥布林,虽然不会大喊一句“德玛西亚”把我们砍翻在地,却会成群结队的把我们敲昏然后扒光装备……

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再例如新手村外看起来憨憨的野猪,似乎也参考了现实中“一猪二熊三老虎”的传统,爆表的战斗力已经让无数的新手玩家再尝试拿取一血时成为了野猪的N血……

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当然了,游戏中几乎所有的生物都是可以驯服的,它们不仅能成为我们的战斗伙伴,同时也能在生产过程中成为一大助力,不过,若是我们将其当做食物和基本资源来源,也不是不行~

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此外,游戏世界中还有数不清的强大神兽,而其都具有庞大无比的身躯,看到远处的大山似乎在移动?不要怀疑,这不是游戏贴图出了问题,而是真的有只山一般的BOSS在慢悠悠的闲逛。若是不叫上三五个强力的伙伴联手对抗,还是在一旁感受这种巨型BOSS带来的视觉冲击就好了。

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▍丰富的沙盒玩法

作为一款成熟的沙盒类游戏,我们可以在游戏中自行创造、搭建出所设想的一切建筑。世界这么大,想在哪安家都行!我们可以在野外随意建造房屋,设计家园。所有部件都可以自由打造,甚至可以通过魔法进行预搭建,并在确认后再填充材料使其成形,大大降低建造时间与精力。而这一“蓝图”的设定,也可以让建筑苦手们使用其他大神设计好的魔法图纸,在心仪的选址上构筑出温馨的家园。

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当然,游戏世界中也有许多充满敌意的生物与玩家,而家园中的防御建筑便不可少了,这也是游戏后期最重要的设施。不过,很多防御建筑是需要“魔能”支持的,而不同的魔法元素将会给这些魔法防御塔带来多样的攻击模式。我们甚至能通过支配NPC的方式强化对魔法塔的控制,保证当我们外出冒险时,存储着大量资源的基地也不会被随意攻陷。

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▍是RPG,却非MMO

虽然多数玩家都会觉得魔幻题材似乎更适合做如《魔兽世界》这般的MMORPG游戏,但若是我们已有此类游戏较为丰富的体验的话,却不难发现MMO会对游戏玩法有较多的限制,为了保证游戏的寿命,多数MMO游戏的机制都会较为“肝”或“氪”,繁复的任务也会将我们的耐心逐渐消磨。

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而若是魔幻题材与RPG、沙盒、开放世界等玩法相结合时,游戏中的限制却会大量减少。无论是喜欢休闲养老的建筑党、旅游党,还是喜欢体验策略对抗的领导型玩家,又或者是乐于BUILD强力角色的冒险型、战斗型玩家,都可以在这个游戏世界中找到自己的一席之地。

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游戏以三大主城为依托,分为三大阵营,我们可以在阵营中寻找自己志同道合的伙伴,一起捕猎强大的野生物,对抗残酷的自然,抵御敌人阵营的侵略,保卫自己的领土和资源。我们还可以票选出自己信任的玩家作为领主掌控整个阵营。而作为一方领土的领导者,领主可以调度资源发展阵营科技,制定法律法规限定成员行为,甚至拥有资格骑乘神兽。领主在享有巨大权力的同时也背负着艰难的使命,不仅要在残酷的环境中保卫领土安全,更要能够带领成员开疆扩土成就一番伟业。

也正是基于这一设定,每个不同专场的玩家都可以从各个繁杂的玩法中解脱出来,建筑党只需从阵营中获取资源,为其他玩家一起构筑坚固的堡垒与家园,冒险党也无需分出功夫来研究生产建筑,而PK党甚至能充当起阵营中的先锋官,带领其余玩家一同打击敌方势力。

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正是有了这般自由的游戏机制,也让不同的玩家能全心扮演自己擅长的角色,深入游戏体验RPG的魅力。

▍有生命的世界

在《黑暗与光明》的游戏世界中,我们可以在城市中租住房屋和地皮来度过前期艰难的生活,还可以与城市中的原住民交易,获取前期生存的必要物资,甚至是他们的保护。而游戏中的NPC都有着较高的AI,我们的行为将影响着他们的态度,想在前期安全的在主城中的廉租房舒舒服服的度过?那可别手贱去招惹NPC!

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而在野外的遗迹和废墟中,我们也有机会遭遇远古的先民和智慧族群,他们虽然无法沟通,却拥有智慧,对待他们不同的态度将决定他们是你的敌人还是帮手。若是能将其结为盟友,在野外遇见精英怪与敌方玩家时,他们便会成为你最强大的庇护所。

而根据官方透露,在后续的测试中游戏也会加入世界事件的玩法,游戏内的生物都自己的阵营,自己的“价值观”,而通过深度的算法机制,玩家在游戏内的行为都会产生影响,甚至是蝴蝶效应。例如,当狼被人类大量击杀,此时世界中的羊就会大量繁殖,从而发生羊群入侵人类世界的世界事件。也就是说,当玩家开始大量的掠夺世界中某一地区的资源,另一地区的野外势力就会变得更强大,开始拓展他们的领土,甚至危害到我们的家园。这种高度联动,充满“生命力”的世界体系,着实令我们对后续的游戏内容更为期待了。

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▍有优点,有不足

虽然从《黑暗与光明》这款开放世界沙盒游戏上不难感觉到蜗牛的野心,其所设立的宏图也吸引着无数玩家的目光,并在近几年来一直保持着对它的极高期待,但目前不论是已上线三年多的PC版本,还是刚开启测试不久的手游版,都仍有许多的不足等待优化。

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而从目前的游戏内容来看,也还有许多原先设想的系统与玩法仍未加入其中。不过,萝卜也相信只要我们再给蜗牛多一点的时间,相信我们也会在将来体验到一款令人流连忘返的魔幻开放世界游戏的。

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