魔兽世界_9.0大秘境装备终于上调,玩家不再那么难受,心愿达成

最近魔兽世界当中的改动非常多,相信不少玩家都对这个版本开始充满信心了,虽然之前都是各种不合理,掉落机制难受,副本不好打,职业平衡方面更是一塌糊涂,但是这些缺点暴雪都在慢慢的改变。其实对于某些玩家来说……

最近魔兽世界当中的改动非常多,相信不少玩家都对这个版本开始充满信心了,虽然之前都是各种不合理,掉落机制难受,副本不好打,职业平衡方面更是一塌糊涂,但是这些缺点暴雪都在慢慢的改变。其实对于某些玩家来说,这个版本开局还算一个不错的存在,毕竟应该有的东西基本都有,之前那些不合理的设定也在慢慢取消。

魔兽世界_9.0大秘境装备终于上调,玩家不再那么难受,心愿达成 游戏头条 第1张

这一次就来跟大家聊聊9.0这个版本的优点,第一不用天天做能量任务,相信大家对于这点都非常赞,心能任务也基本不需要幻化,盟约建筑虽然有些繁琐,但是这根本对于PVP和PVE没有丝毫影响,其实不做也无所谓,也不用去刷那些无聊的声望。低保宝库能N选一,这在很大概率方面降低了黑的可能性。第二就是大米没有了泰坦,大家也不用重复去刷一个大米的饰品了。

魔兽世界_9.0大秘境装备终于上调,玩家不再那么难受,心愿达成 游戏头条 第2张

装等方面基本210或者207就绰绰有余,当然也没有特质武器这样必须看脸的沙雕装备系统,而橙装一般都是直接制作。打孔器也有改变,只是几个部位而已,并且一个孔一周就能做出来,跟之前版本的打幻象比简直好了很多。优点呢其实也就这么多,当然缺点也不能不说,第一就是PVP装备收益确实太好了,而PVE大秘境最多才210,这确实有点不合理,逼着玩家们去PVP。

魔兽世界_9.0大秘境装备终于上调,玩家不再那么难受,心愿达成 游戏头条 第3张

掉落非常低,这是暴雪有意为之,难度提高,掉落竟然还低了,这就让人非常尴尬,这也是很多玩家吐槽的一点。9.0这个版本的特色说实话非常一般,盟约系统看起来非常亮眼,但实际发挥玩家们的反响都是一般般。

魔兽世界_9.0大秘境装备终于上调,玩家不再那么难受,心愿达成 游戏头条 第4张

虽然很多玩家都在吐槽9.0这个版本的不好玩,但是暴雪也在极力地做出改变,当然有些改变虽然不仅如此人意,但什么事情也不是一朝而就,肯定是需要一定时间的。整体来说9.0这个版本就像前几个资料片的合成,假如再有点特色的话,玩起来肯定更加舒服,最近大秘境装备终于上调了,希望下个版本团本掉落可以改改,这是很多玩家的心声…..各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

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