S22赛季牛魔玩法教学,最受输出位欢迎的万金油辅助

技能使用细节:被动技能:结合牛魔的出装铭文推荐来讲:S22赛季牛魔出装推荐(铭文推荐调和、虚空、宿命,主二技能,召唤师技能首选闪现,能二闪及大闪):近卫荣耀是最契合牛魔的被动光环辅助装,作用是提升整……

结合牛魔的出装铭文推荐来讲:

S22赛季牛魔出装推荐(铭文推荐调和、虚空、宿命,主二技能,召唤师技能首选闪现,能二闪及大闪):

S22赛季牛魔玩法教学,最受输出位欢迎的万金油辅助 游戏头条 第1张

近卫荣耀是最契合牛魔的被动光环辅助装,作用是提升整个团队的坦度,搭配牛魔的被动技能效果尤其克制暗影战斧的被动护甲穿透,因为一般来说做出暗影战斧至少是5级后的事情,到5级后暗影战斧提供的被动护甲穿透值是90/98/106/114/122/130/138/146/154/162/170点,而近卫荣耀提供的物理和法术防御数值为84/90/96/102/108/114/120/126/132/138/144点,已经快能把暗影战斧的被动护甲穿透都抵消掉,同时近卫荣耀的被动光环效果还能与牛魔的被动技能效果完美叠加,非常克制只做暗影战斧不做碎星锤的战刺,让牛魔有非常强的瞬时保护能力。

这里的瞬时保护能力是指:在自己本身无任何操作的情况下,也能够有效保护到队友。如牛魔与输出位走一起突然被蹲草的敌人控住,牛魔无法做出任何操作,但其被动技能效果还是能给输出位增加物理和法术防御,让输出位不被秒掉,等控制效果结束牛魔便能用自己的两个控制技能配合输出位反打。

又如敌方干将突然在牛魔和输出位的视野距离外(干将四级点出大招后,视野距离会增加15%)扔出飞剑,飞剑的弹道飞行速度极快,留给辅助的反应时间非常短,像如果选张飞辅助的话,往往来不及在干将的飞剑打到输出位前跳二技能,而牛魔则能不做任何事就靠被动技能效果给输出位增加防御,往往能让输出位幸免于难。

同时牛魔为了能有更强的保护能力,往往还会选择再做一件救赎之翼,能让整个团队同时获得护盾,是最通用的主动技能辅助装,且能和近卫一起做,效果不冲突(两件装备搭配起来会有质变,团战保护能力更强,因为护盾厚度受物理和法术防御加成的影响),但需注意辅助装不要在前中期就升到三级,避免吃到输出位的经验和经济。

S22赛季牛魔玩法教学,最受输出位欢迎的万金油辅助 游戏头条 第2张

三个主动技能的作用:

1、一技能是牛魔的DEBUFF技能,命中敌人能造成伤害并降低他们的物理和法术攻击持续3秒,对突进后排的刺客具有伤害限制作用。

S22赛季牛魔玩法教学,最受输出位欢迎的万金油辅助 游戏头条 第3张

2、二技能是牛魔的核心控制和位移技能,位移距离较长且位移过程中不会被硬控打断,命中敌人能造成击飞,且敌人落地后还会减少90%移速持续1秒,在S22赛季加强后,能配合闪现使用改变突进方向或提升突进距离。

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3、大招是牛魔的第二核心控制技能,命中敌人能造成击飞,且产生一条燃烧路径,敌人在路径上会不断受到伤害并减少移速,该技能除了起到打伤害和控制的作用外还能用于分割战场,划开敌方前排和后排的距离,让己方刺客有更好的切入机会。

大招的施法延迟有利有弊,既能配合闪现打先手,又能配合队友后手使用打控制链Combo。没闪现也没队友可配合时,可先用二技能再接大招或蹲在草丛里用大招。而如果对自己的预判能力足够自信,也可直接预判敌人的走位用大招,但要等敌人交出位移技能后再用,否则极其容易被敌人用位移技能躲掉,十有八九会空大。

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正是得益于被动技能效果的超强保护能力,并同时拥有DEBUFF技能+双控制技能,牛魔才能成为最受输出位欢迎的万金油辅助。

常规打法思路:

开局学二技能,买学识宝石,一级先帮中单清线然后开始跟射手或打野。跟射手的话打法较简单,只需帮忙清线压人,多看小地图和站草以便及时给射手提供视野即可;而跟打野的话得区分该打野是会玩的还是不会玩的,如果是不会玩的话最好不要跟,得是会玩的才能跟着他的节奏走,帮忙反野抓人,多占草丛提供视野。

如何简单区分一个打野会不会玩:钻石星耀分段的打野有的属于埋头苦刷型,即不刷完野区绝不出山的那种,如果跟着这种打野的话队友基本都崩了。但如果打野是会打buff到一半,周边突然发生战斗便能马上放弃buff赶去支援的,就属于有较好意识的打野,跟着这样的打野抓人有较大概率能带起节奏。和打野配合抓人时要打先手,二技能+闪现或大招+闪现都能打出先手范围伤害和控制。打出一个控制技能后要注意观察打野的情况,如果打野被反蹲的话,得留另一个控制技能去救他。

而不管顺逆风,都要用更多的心思去关注并守住中塔。中塔是最重要的防线,关系着楚河汉界的视野和整片野区,职业比赛在逆风时通常会选择弃守边路一塔而坚守中路一塔,是因为当逆风时边路一塔早已形同虚设,敌方只要联合三人便可轻松越塔强杀,而放掉边路一塔退守二塔既能避免塔毁人亡,又能缩小战圈便于自己和队友快速支援,还能防一手敌人的蹲草。

到了团战阶段,如果没有好的先手时机(队友离自己的位置不远,先手控制后队友能跟上打伤害和控制;或敌人对你们的进攻意图没提防,走位出现破绽)的话就不需要牛魔打先手,只要跟在输出最高的队友身边,为团队提供更好的输出环境就足够。保护时需注意与队友保持2-3个身位的距离,避免同时被范围伤害和控制技能打到。

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