杉果日报-《暗☤黑破坏神 4》更换总监,《战地2042》B测版差评不断|新媒网 杉果日报-《暗☤黑破坏神 4》更换总监,《战地2042》B测版差评不断|新媒网

杉果日报-《暗☤黑破坏神 4》更换总监,《战地2042》B测版差评不断

游戏头条:1.《暗黑破坏神 4》更新季度开发近况,并宣布更换游戏总监 2.《战地2042》B测版差评声不断,DICE解释称测试为几个月之前旧版本 3.Eidos Montreal 工作室迎来真实“福报”,每周仅工作四天 4.《博德……

1.《暗黑破坏神 4》更新季度开发近况,并宣布更换游戏总监

2.《战地2042》B测版差评声不断,DICE解释称测试为几个月之前旧版本

3.Eidos Montreal 工作室迎来真实“福报”,每周仅工作四天

4.《博德之门3》将更新60G的补丁,下一章快来了?

5.Switch OLED新机型发货出现大规模延迟,任天堂称新版摇杆为目前最好

6.《黑相集:灰冥界》公布全新预告,介绍核心角色演员

7.Steam特别好评的《药剂工艺:炼金术士模拟器》现已上架杉果,售价50元

杉果日报-《暗☤黑破坏神 4》更换总监,《战地2042》B测版差评不断 游戏头条 第1张

1.《暗黑破坏神 4》更新季度开发近况,并宣布更换游戏总监

10月8日,暴雪更新了《暗黑破坏神4》的季度开发近况,此次主要介绍了游戏音效方面的部分设计,并正式宣布更换游戏总监。

《暗黑破坏神4》的前游戏总监 Luis Barriga 因涉及性骚扰与歧视遭开除,本作的新任游戏总监将由《暗黑破坏神3》的首席设计师 Joe Shely 出任。Joe Shely于2005年入职暴雪,曾参与和负责过多个《魔兽世界》资料片的设计,并且负责过《暗黑破坏神3》的开发。在《暗黑破坏神 4》此前的开发中,他负责游戏战斗方面的整体设计,也是 2019 年嘉年华试玩版的主要负责人。

杉果日报-《暗☤黑破坏神 4》更换总监,《战地2042》B测版差评不断 游戏头条 第2张

在此次更新的季度开发近况中, 暴雪为我们介绍了游戏音效方面的部分设计。据悉,《暗黑破坏神4》的音乐风格将延续这个系列游戏一贯的传统,营造出战斗的爽快感、升级环境音效打造史诗级的开放世界、进一步强调黑暗风格和血腥元素,同时会设计出更为简洁有力且拳拳到肉的音效,而且还会随着游戏情境的不同而有所变化。

在英雄的技能音效上,《暗黑破坏神》这种类型的游戏,免不了得要有一些火焰的元素。《暗黑破坏神4》的开发游戏团队在COVID-19疫情爆发前跑到一片沙漠现场录制火焰音讯,那是一场规模很大的录制工作。尽管主要目标是撷取火焰音讯,不过后来也顺便撷取了其他各种不同类型的音讯,这些音讯后来都有实际应用在游戏制作方面,例如:环境音效、岩石撞击声、树叶移动的声音、木头撞击声、关门声、打开木门的吱嘎声、金属撞击声和摩擦声。魔法师技能“火焰箭”和“炼狱”,也使用了这些现场录制的声音,然后经过后期大量音讯整合后产生。最终设计出的技能完整音效,听起来浑然天成。

在怪物的音效设计上,专业级动画和AI人工智慧的相辅相成之下,邪恶狡诈的生物被赋予了生命与鲜明的性格。在刚开始针对新的怪物处理音讯时,《暗黑破坏神4》的音效设计师会先替怪物的移动动画加上脚步声和拟音(衣物或皮肤)。只要有了脚步声和拟音,生物举手投足之间的节奏和韵律就能够相当逼真地呈现出来。以木妖为例,音效的设计方式主要是录制木材弯曲凹折时所发出的声音,然后加以处理成长度很长的音讯档案,最后再从中挑选出合适的片段来作为木妖的音效。木妖的音效设计过程很有趣,因为这个怪物主要发出的是类似木头的可怕吱吱声,再搭配音调非常低的人类声音。

在开放世界的环境音效方面,《暗黑破坏神4》音效设计的主干之一是「动态音讯」(Living Audio)。这个词的意思是音景会不断变化而非静态。以地城部分为例,暴雪采取较为拟真写实的音效设计手法,力求让玩家的「听觉与视觉合而为一」。运用长时混响和音效遮蔽,试图引导玩家注意到潜藏的危机,并做好心理准备迎战下一波即将来袭的敌人。

《暗黑破坏神 4》正在稳步开发中,尽管本作早在 2019 年就已宣布登陆 PC、PS4 和 Xbox One,但目前仍未确定的具体发布日期。在谈及游戏的发售时间时,新任游戏总监Joe Shely 指出目前还有很长的路要走,因此短期内我们也不会听到游戏的实质性消息。据推测,本作最早将在2022年发售,而最为可能的发售日期则是2023或是2024年。

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2.《战地2042》B测版差评声不断,DICE解释称测试为几个月之前旧版本

近期开启的《战地2042》beta公测受到了玩家们的大量差评,各种吐槽和批评在相关论坛社区及视频平台上层出不迭。糟糕的优化、不稳定的连线、混乱的游戏性设计和众多BUG让玩家们议论不断,甚至让不少预购玩家选择了直接退款。

对此,DICE首席社区经理Freeman解释说beta版本实际上是几个月之前的旧版本,并非游戏实际的样子:“beta版本是几个月之前的旧版了,我们已经对其做出了优化,以确保它能够代表我们所创造的游戏,我们每天都在不断完善、改变和增强它。”

另外《战地》官网的博客也对玩家做出承诺称自他们开始打造beta版以来,DICE已经做出了大量的改进:“自从我们制作公测beta以来,我们已经在游戏中执行了许多改进。延期到11月也给了我们额外的时间去改进画质精细度和服务器稳定性问题。我们依旧计划在11月19日在全球发售,11月12日开启抢先体验,玩家可以游玩全面战争,传送门和危险地带模式。”

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3.Eidos Montreal 工作室迎来真实“福报”,每周仅工作四天

目前正在制作《银河护卫队》的工作室 Eidos Montreal宣布将推行每周工作四天的政策,开发人员认为工作与生活的平衡对于开发“更具创意的游戏”很有帮助。

该工作室在早些时候的博客中透露,他们的员工已经开始从每周40个小时的工作时间转变为每周工作32个小时,且工资没有任何变化。同时开发人员指出他们并不希望将五天的工作压缩到四天内去完成,而是回顾往期的工作方式和投入的时间,希望在有限的时间内提高员工的生产力和达到更高的效率。

杉果日报-《暗☤黑破坏神 4》更换总监,《战地2042》B测版差评不断 游戏头条 第5张

在最近一段时间,四天工作周一直是一个不断被讨论的问题,只是由于疫情的影响而加速了。最近在冰岛进行的试验中发现,缩短工作周是一项“压倒性的成功”,在不牺牲生产力的前提下让员工有更多的时间独处。而更短的工作周也有助于抑制过度工作产生的负面情绪,这是一个游戏行业众所周知的困境。

Eidos Montreal并不是第一个尝试每周工作四天的工作室。Bugsnax 开发商 Young Horses 最近与其他较小的工作室(如 Die Gute Fabrik 和 KO_OP)一起缩短了工作周。但Eidos Montreal是第一个将这项措施在整个工作室推行的,并且可能是将整个行业推向更加健康的工作结构的先锋。

杉果日报-《暗☤黑破坏神 4》更换总监,《战地2042》B测版差评不断 游戏头条 第6张

4.《博德之门3》将更新60G的补丁,下一章快来了?

《博德之门3》的开发仍在有条不紊地进行着,拉瑞安工作室在最近宣布下一个补丁将是“有史以来最大的”,大约为60GB。其中有一些会覆盖原始文件,所以这波60G的更新是逃不掉了。

拉瑞安在声明中对补丁内容含糊其辞,但也明确说道:“如果您本周在伦敦参加EGX游戏展的话,可以在现场参观并尝试新的可玩教程,谁准备好施展魔法了?”这表明可能将补充一个新的巫师职业,因为他是 D&D 5E 中尚未添加的职业中最神奇的一个。

其余内容还包括:可装备的意大利腊肠。当然这是一个复活节彩蛋,参考了LARP LARP在其最后一场 Panel From Hell 直播中运行的互动。当然这个东西听起来像是经典的D&D 游戏中会发生的事情。如果后续开放MOD功能的话,玩家将可以使用任何可笑的物品作为武器或解除陷阱的工具。拉瑞安在博客中谈到意大利腊肠时补充道:“它是可以双持的。”

杉果日报-《暗☤黑破坏神 4》更换总监,《战地2042》B测版差评不断 游戏头条 第7张

5.Switch OLED新机型发货出现大规模延迟,任天堂称新版摇杆为目前最好

原定于10月8日推出的Switch OLED新机型并没有像很多玩家所期望的那样准时发售,根据外媒VGC的消息,在美国、英国、澳大利亚等大范围地区订购了新机型的玩家都遭遇了推迟发货的情况,并且任天堂及零售商并没有明确告知玩家具体的发货时间。

这一问题普遍存在于以上各地区的任天堂官网、大型电商平台及电玩零售,考虑到此前Switch曾经出现过大规模缺货的情况,此次OLED新机型也有可能面临类似的情况。不过,据部分媒体和用户的猜测及评论,这也有可能是物流运输出现问题所导致,具体情况如何还有待进一步观察。

依照此前任天堂发布的消息,这款Switch OLED新机型在内部没有重大变化,但它提供了更大的OLED屏幕、可调节支架、直连网线接口等“重大升级”,但在IGN最近一次报道中,任天堂方面提到了一直以来玩家们很关心的Joy-con摇杆漂移问题,称Switch OLED对此做出了改善。

任天堂技术总经理副总经理山下彻提到,任天堂自Switch推出以来一直在定期改进Joy-Con的制作材料,OLED版本所使用的摇杆为目前最好的版本,他表示:“我们一直在努力改进Joy-Con,我们调查了客户使用的Joy-Con,并不断提高了手柄的耐磨性和耐久性。Joy-Con手柄的规格没有改变,因为我们没有添加新的功能,比如新的新的按键。但是Switch OLED版中包含的Joy-Con是改进之后的最新版本。”

新摇杆到底能不能有效改善大家所关注的漂移问题?这还需要玩家们实际入手后进行验证,而现在实在是没有几个人能上手体验这款最新版本的Switch……一切有待时间验证。

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6.《黑相集:灰冥界》公布全新预告,介绍核心角色演员

《黑相集:灰冥界》公开全新预告,除了此前公布的演出《歌舞青春》中“夏培(Sharpay)”一角广受欢迎的艾希莉.提丝黛尔(Ashley Tisdale),担任封面主角“瑞秋.金(Rachel King)”探员的演员。还有曾出演《X战警:逆转未来》的莫·尤迪-拉穆尔(Moe Jeudy-Lamour) 饰演 Nick Kay,曾出演《环太平洋:雷霆再起》的尼克·塔拉贝(Nick E. Tarabay) 饰演 Salim Othman,Alex Gravenstein 饰演 Eric King, Paul Zinno 饰演 Jason Kolchek。

本作是万代南梦宫《黑相集》系列作品的第三部,游戏以伊拉克的边境冲突结束为背景,美国中央情报局探员瑞秋金加入了精锐部队,前往突袭并调查札格罗斯山脉附近的地下化学武器工厂。特种部队在沙漠中发现了一座深埋着无法解释怪异生物的苏美神庙,他们必须与原本的敌人一同协作,在恐怖的遗迹中求得生存。玩家将在游戏中做出选择,决定游戏的整体走向与角色们的命运。

《黑相集:灰冥界》将于10月22日发售,登陆PS5/PS4/Xbox Series X|S / Xbox One/PC平台,支持中文。

杉果日报-《暗☤黑破坏神 4》更换总监,《战地2042》B测版差评不断 游戏头条 第9张

7.Steam特别好评的《药剂工艺:炼金术士模拟器》现已上架杉果,售价50元

收获Steam92%特别好评的《药剂工艺:炼金术士模拟器》(Potion Craft: Alchemist Simulator)现已上架杉果商城,售价¥50,支持简体中文。

游戏中玩家将作为炼金术师,学习掌握制药技术,从头到尾参与药水制作,选瓶子和标签也算在内。随着技艺的提升,我们还可以发明新配方,尝试不同原料的搭配,满足不同顾客的需求。本作拥有独特视觉效果,灵感来自于中世纪的手稿和医学书籍。亲自与原料和设备的物理互动,将会带来强烈的满足感。感兴趣的玩家快来杉果商场选购吧!

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